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[자몽꿈 - 2주차] 코딩 테스트 kakao x 9oorm 구름톤 유니브 3기 교내 스터디 - 자몽꿈#0 주제 선정과 블로그아마 이번 주차 후기부터 후기가 몰아서 올라갈 예정이다.블로그를 작성은 해놨지만, 오타 검수와 내용 확인을 하다 보니 내용이 조금 밀렸다.추석 연휴에는 교내 스터디 휴식기이므로 차례대로 검수 후 차례대로 올릴 예정이다.2주 차에는 아직도 KDT가 수강 되지 않아서 코딩 테스트 연습을 진행했다.이는 KDT 풀스택 11회차 과정에서 매달 코딩테스트를 진행하기에 연습 겸 진행을 했다.팀원은 코딩테스트를 한 번도 진행해 보지 않았고, 나도 오랜만에 코딩테스트를 진행하였기에 감을 살리고자 진행하였다.#1 팀 회의2주 차 회의는 만나서 진행하였다.마침, 학교에 있던 시간이 비슷하고 늦은 시간에 회의하는 것보다 이 기회에 진행하.. 2024. 9. 20.
[자몽꿈 - 1주차] 교내 스터디 팀 빌딩 및 디자인 패턴 kakao x 9oorm 구름톤 유니브 3기 교내 스터디 - 자몽꿈#0 팀 빌딩팀 빌딩은 각자의 지원 분야에 맞춰 진행하였다.OT 때 팀 빌딩 발표를 하였으나 임원진으로 발표 리허설을 하다가 알게 되었다.현재 우리 학교에서는 프론트엔드가 웹이랑 앱으로 나눠져있다. 원래 팀원이 한 명 더 있어서 앱 파트가 3명이라 따로 진행하였으나,한 명이 나가게 되면서 팀 인원이 2명이 되었다.앱으로 분야가 다르고 마침 2명이 같은 KDT 과정을 수강하게 되어서 그대로 진행하게 되었다. KDT 풀스택 과정 11기를 수강하기로 하였다.신청 과정이 조금 복잡했지만 그래도 같이 듣는 팀원과 공유하면서 하니 잘 진행했다!아쉽게 지금은 한 달이 넘은 일이라 신청 과정까지는 기억이 잘 나지 않는다..#1 팀 회의거의 한 달이나 지.. 2024. 9. 1.
[kakao x 9oorm] 구름톤 유니브 3기 교내 OT / 세미나 발표 후기 kakao x 9oorm 구름톤 유니브 3기 교내 행사 - OT#0 교내 OT구름톤 유니브 3기 임원진을 맡아 이번 교내 OT를 준비하게 되었다.교내 OT는 8월 5일에 진행이 되었으며, 구름톤 유니브 전체 OT 내용 리마인드 및 교내 스터디를 위주로 안내하였다.퀄리티 있는 자료를 만들고 싶어  노력을 기울였던 만큼 좋은 결과를 낸거 같아서 뿌듯했다.교내 OT와 세미나를 준비한 일들을 기록해보려고 한다.#1 세미나 준비첫 회의는 전체 OT를 진행하기 전에 진행되었다!전체적인 타임 테이블 정도를 구상하였다.나는 First Session : Commit with "미"르미를 맡게 되었다.세미나 이름을 알 수 있듯이 Github에 대한 기능을 발표하였다.교내 스터디 진행 외에도 많은 개발 협업에서는 Githu.. 2024. 8. 29.
[kakao x 9oorm] 구름톤 유니브 3기 선발 및 전체 OT kakao x 9oorm 구름톤 유니브 3기 전체 행사 - OT#0 구름톤 유니브 지원지인이 우리 학교 카카오 x 구름톤 유니브 3기에 대표가 되면서 같이 활동할 생각이 있는지 제안했다!외부 IT 연합 동아리 가입을 고민하고 있던 차라 좋은 기회였다.심지어 KDC/KDT 교육 지원에 구름톤 인프런, 해커톤까지 진행한다고 하니 안 할 이유가 없었다.운영진을 하게되면서 면접 진행과 전체 OT까지의 일들을 기록해 보려고 한다.#1 지원아무리 지인이 한다고 한들 공정한 지원을 위하여 지원서 작성과 간단한 면접을 진행하였다.자기소개서 질문은 아래와 같았다.1. 본인을 소개 해주세요. (500자) 학과, 이름, 코틀린 개발을 하고 있다는 간단한 소개와 학교생활과 공부에 대한 열정을 보여줬다.학교에서 진행한 프로젝트.. 2024. 8. 27.
[Kotlin] 코틀린의 자료형 (데이터 타입) 🔷 자료형이란?자료형(data type)이란 저장되는 데이터의 종류에 따른 형태입니다. 자료형은 기본 자료형과 참조 자료형으로 나뉩니다. 기본 자료형은 값을 가지고 있는 변수로 프로그래밍 언어에 내장되어 있으며, 숫자형, 문자형, 논리형으로 나뉩니다. 참조 자료형은 동적 공간에 데이터를 둔 다음에 참조하는 자료형으로, 클래스형, 인터페이스형, 배열형으로 나뉩니다. 코틀린에서는 모든 자료형이 참조자료형입니다.  숫자형, 문자형, 논리형 등의 자료형 또한 참조 자료형으로 들어가며, 동적 공간에 객체 형태로 자료형을 만들어 참조합니다.🔹 기본 자료형구분자료형설명범위숫자형Double64비트 실수-1.7E+308의 근삿값 ~ 1.7E+308의 근삿값Float32비트 실수-3.4E+38의 근삿값 ~ 3.4E+3.. 2024. 1. 3.
[Kotlin] Kotlin, JAVA랑 무엇이 다를까? 🔷코틀린? JetBrain 사에서 개발한 함수형 프로그래밍 언어 🔹코틀린의 특징 람다식을 주로 사용 Java와 100% 호환 프로젝트 구조가 복잡함 소프트웨어 모델링 사용 유지보수 편리함 팀 프로젝트 관리에 용이 🔷 개발 환경 🔹IDE* : Android Studio * IDE (Integrated Development Environment) / 통합 개발 환경 🔹JRE* 환경 필요 * JRE (Java Runtime Environment) / 자바 실행 환경 🔹AVD* Emulator 혹은 Android OS가 탑재된 기기 필요 * AVD (Android Virtual Device) / 안드로이드 가상 기기 🔹HAXM* 필수 * HAXM (Hardware Accelerated Execution Mana.. 2023. 9. 6.